Pixel Mapping til LED-bannere og videovægge
Pixel Mapping slår du til i skærmindstillingerne: åbn skærmen, fold Avanceret ud, sæt Output til Pixel Mapping, og klik på Konfigurer Pixel Mapping. I editoren angiver du Indgangsopløsning og Udgangsopløsning og deler kilden op i regioner. Bemærk: når du ændrer Output, bliver indholdet koblet fra skærmen, så du skal sende indholdet igen bagefter.
Hvad bruger du det til
- LED-bannere med en bred eller usædvanlig opløsning.
- Videovægge, hvor kilden skal fordeles over flere paneler.
- Skærmopsætninger, der ikke passer med kildeopløsningen.
Eksempel: dit design er 8704 gange 192 pixel, men videoprocessoren forventer et signal på 1920 gange 1080. Pixel Mapping skærer kilden i strimler og stabler dem på udgangslærredet.
Slå Pixel Mapping til
- Gå til Skærme i sidemenuen.
- Klik på den skærm, du vil sætte op, eller højreklik på den, og vælg Indstillinger.
- Fold Avanceret ud nederst.
- Sæt Output til Pixel Mapping.
- Klik på Konfigurer Pixel Mapping for at åbne editoren.
Output og Opdeling er to separate indstillinger, og du kan kombinere dem. Er både Pixel Mapping og Under-skærme slået til, viser under-skærmene kun billeder og video, og lærredet til under-skærmene sætter du til mappingens Indgangsopløsning. Se Under-skærme.
Angiv regioner
Øverst i editoren udfylder du to opløsninger:
- Indgangsopløsning: det format, dit indhold er lavet i.
- Udgangsopløsning: det format, din videoprocessor eller skærm forventer.
En ny mapping starter på 1920 gange 1080 for dem begge.
Skær automatisk i strimler
- Udfyld Indgangsopløsning, for eksempel 8704 gange 192.
- Udfyld Udgangsopløsning, for eksempel 1920 gange 1080.
- Udfyld Strimmelbredde, for eksempel 1920.
- Klik på Auto-slice. Editoren laver regioner, der skærer kilden i strimler af den bredde og lægger dem under hinanden på udgangslærredet.
Auto-slice erstatter de regioner, der allerede ligger der.
Tilføj regioner manuelt
- Klik på Tilføj region.
- Udfyld de fire værdier under src i rækken: det er det stykke af kilden, du skærer ud (x, y, bredde, højde).
- Udfyld de fire værdier under dst: det er pladsen på udgangslærredet (x, y, bredde, højde).
- Du kan også trække en region med musen på udgangslærredet.
- Med papirkurvsikonet bag rækken fjerner du en region.
Gem, og send indholdet igen
- Klik på Gem i mapping-editoren.
- Klik på Gem i skærmindstillingerne.
- Send indholdet til skærmen igen.
Trin 3 er nødvendigt: så snart Pixel Mapping slås til eller fra, kobler Screenbird indholdet fra skærmen, fordi indhold, der er lavet til en mapping, er ubrugeligt uden den mapping og omvendt. Skærmen falder derfor først tilbage til sin standardvisning. Se Send indhold til skærm.
Derefter lægger skærmen mappingen på videoer og billeder. Apps, designs og web-embeds bliver ikke mappet: de spiller i fuld skærm.
Hold øje med kildeopløsningen
Kun indhold, der har præcis den angivne Indgangsopløsning, bliver lagt om én til én. Afviger formatet, skalerer skærmen først kilden til indgangsopløsningen efter den skalering, der er sat på det element. Står den på Udfyld, bliver der altså beskåret. Lav derfor dit indhold i præcis indgangsopløsningen.