Cartographie des pixels
Cartographie des pixels
La cartographie des pixels vous permet de projeter un contenu sur des écrans LED, des bannières ou des configurations d'affichage non-standard. C'est utile pour les bannières publicitaires LED, les murs vidéo et les installations personnalisées.
Cas d'usage
- Bannière LED de stade (par exemple, 8704 x 192 px).
- Murs vidéo multi-écrans.
- Affichages personnalisés ou irréguliers.
- Écrans courbes ou angled.
Configuration de la cartographie des pixels
- Allez à Écrans dans la barre latérale.
- Sélectionnez votre écran.
- Cliquez sur Paramètres > Avancé.
- Activez Cartographie des pixels.
- Une barre d'outils s'affiche pour configurer :
- Dimensions d'entrée – Résolution source du contenu (par ex. 8704 x 192).
- Dimensions de sortie – Résolution HDMI/écran (par ex. 1920 x 1080).
- Cliquez sur Configurer les régions.
Éditeur de cartographie visuelle
Dans l'éditeur :
- Canevas gauche – Affiche votre source de contenu.
- Canevas droit – Affiche votre écran de sortie.
- Déplacer régions – Cliquez et glissez pour placer les régions.
- Redimensionner – Utilisez les poignées pour ajuster les tailles.
- Ajouter des régions – Cliquez sur le bouton + pour ajouter plus de zones.
Exemple : Bannière LED de stade
- Source : 8704 x 192 px (contenu ultra-large).
- Sortie : 1920 x 1080 px (signal HDMI).
- Configuration : Créez 1 région qui mappe la bannière entière à une partie de l'écran HDMI.
Options d'ajustement d'image
- Couvrir – Remplit la région sans déformation (peut recadrer).
- Contenir – Adapte l'image entière dans la région (peut ajouter des bandes).
- Étirer – Force l'image à remplir exactement la région (peut déformer).
Contenu supporté
- Images – JPG, PNG (mappées avec l'option d'ajustement).
- Vidéos – MP4, WebM (rendues avec les options d'ajustement).
- Applications – YouTube, RSS, météo (rendues sur la région).
Désactiver la cartographie
- Allez à Écrans > Paramètres > Avancé.
- Désactivez Cartographie des pixels.
- L'écran revient à l'affichage normal (1:1).
Validation et erreurs
- Les dimensions doivent être positives et valides.
- Les régions ne doivent pas chevaucher de manière invalide.
- Les configurations invalides sont automatiquement ignorées.
Performance
- Rendu GPU-accéléré pour une performance maximale.
- Supporte up to 10 régions par écran.
- Mise en cache des images pour réduire la charge CPU.
Conseils d'optimisation
- Utilisez des dimensions sources qui correspondent à votre rapport d'aspect.
- Testez avec du contenu statique avant d'ajouter de la vidéo.
- Vérifiez le rendu sur l'écran réel, pas juste en aperçu.
- Documentez votre configuration pour les futurs changements.