Underskärmar: dela en skärm i flera zoner
Vad är underskärmar?
En underskärm är en virtuell skärm som körs på en enda fysisk enhet. En spelare, en hårdvaruutgång, men enheten beter sig som om den vore flera separata skärmar. Varje underskärm har eget innehåll, ett eget schema, egna åsidosättanden och en egen Proof of Play-rapport. Från dashboarden hanterar du dem som fullvärdiga, fristående skärmar, även om de delar en enhet och en licens.
Det här skiljer sig från en Split Screen-design eller mall. Läs nästa avsnitt för att förstå skillnaden innan du börjar.
Underskärmar jämfört med appen Split Screen
Båda funktionerna delar upp en skärm i fält, men de löser olika problem.
Appen Split Screen är ett innehållsobjekt. Du bygger en fast layout med innehåll i, sparar den som ett enda objekt och publicerar den sedan till en skärm eller lägger till den i en spellista. Uppdelningen är en del av innehållet. Vill du ändra vad som spelas i ett fält måste du öppna Split Screen-redigeraren igen och publicera på nytt.
Underskärmar är en egenskap hos själva skärmen. Varje zon beter sig i dashboarden som en egen skärm. Du pushar innehåll till den, schemalägger innehåll på den, tillämpar åsidosättanden på den och rapporterar om den, precis som du gör med vilken annan kopplad skärm som helst. Inget sitter fast inbakat. Du kan byta ut innehållet i en zon utan att röra de andra zonerna, och schemat i zon A fortsätter som vanligt medan du pushar en blixtkampanj till zon B.
När väljer du vad:
- Välj appen Split Screen när layouten och innehållet hör ihop som en helhet, till exempel en utformad instrumentpanel med fasta widgetar som du vill visa tillsammans med helskärmsobjekt i en spellista.
- Välj Underskärmar när varje fält på skärmen behöver hanteras separat, med eget innehåll, egen målgrupp, eget schema eller egen rapport.
När använder du underskärmar?
Exempel 1: dubbelsidig LED-skylt
En LED-skylt vid vägen står placerad mellan två körfält, med ena sidan vänd mot norr och den andra mot söder. En spelare styr hela LED-ytan. Med underskärmar delar du upp enheten i två zoner, en per riktning. Norrzonen kör en kampanj riktad mot trafik från en stad, medan södrazonen kör en annan kampanj för motsatt riktning. Varje sida har ett eget schema och en egen rapport till annonsören.
Exempel 2: flygplatsens avgångstavla med betald reklam
En ultrabred skärm i en flygplatshall visar avgångsinformation live till vänster och roterande annonser till höger. Allt körs på en mediespelare kopplad till en skärm. Vänsterzonen visar avgångsflödet styrt av ett schema, medan högerzonen visar en annonsspellista som flygplatsen säljer till varumärken. Varje varumärke får en Proof of Play-rapport som enbart täcker den egna zonen.
Andra vanliga situationer:
- En butiksskärm som kombinerar produktinformation med en kampanjvideo
- En lobbyskärm som blandar ett välkomstmeddelande med en live meny eller ett nyhetsflöde
- En hotellskärm som visar skyltning på ena sidan och en sponsorloop på den andra
Aktivera underskärmar
- Gå till Skärmar i sidofältet.
- Klicka på skärmen du vill dela upp.
- Öppna Inställningar och bläddra till Avancerat.
- Välj Underskärmar under Renderingsläge.
- Klicka på Konfigurera underskärmar för att öppna konfiguratorn.
Konfigurera zoner
Välj en layout i konfiguratorn och ställ in varje zon.
Använda en mall
Fliken Mallar erbjuder färdiga layouter:
- 50/50 för två lika stora zoner, perfekt för två visningsriktningar
- 70/30 för en huvudzon med en sidopanel
- Tredelning för tre lika stora zoner
- Fjärdedelar för ett rutnät med fyra zoner
- L-form för en asymmetrisk layout
- Picture-in-picture för en liten zon ovanpå en större
- Fri för att börja med en tom canvas
Egen layout
På fliken Skärmar kan du lägga till zoner manuellt, byta namn på dem och dra i hörnen för att ändra storlek.
Canvasupplösning
Ställ in canvasupplösningen via verktygsfältet högst upp. Vanliga förinställningar är Full HD (1920x1080) liggande eller stående, samt 4K (3840x2160). För avvikande skärmar kan du även ange egna mått.
Klicka på Spara för att bekräfta konfigurationen.
Pusha innehåll till en underskärm
Så snart skärmen är uppdelad visas varje zon som en egen rad i listan Skärmar, indragen under den överordnade enheten. Från och med då beter sig en underskärm som vilken annan skärm som helst.
- Öppna Filer eller Spellistor.
- Välj innehåll och klicka på Skicka till skärm.
- I mållistan visas underskärmarna med namnet på den överordnade skärmen som prefix, till exempel "Receptionsskärm - Skärm 1".
- Välj underskärmen och klicka på Skicka.
I samma åtgärd kan du pusha olika innehåll till olika zoner genom att välja flera underskärmar. Du kan även pusha samma innehåll till den överordnade enheten och till en zon på en annan enhet i en och samma åtgärd.
Scheman, åsidosättanden och rapporter per zon
Eftersom varje underskärm är en fullvärdig skärm fungerar alla per-skärm-funktioner även på zonnivå:
Scheman kopplar du till en underskärm på samma sätt som till en vanlig skärm. Varje zon följer sitt eget schema, oberoende av de andra.
Tillfälliga åsidosättanden kan du rikta mot en enda zon. De andra zonerna fortsätter att spela sitt vanliga innehåll. Praktiskt för en blixtkampanj på ena sidan av en skylt utan att avbryta den andra sidan.
Proof of Play-rapporter stöder zonval. När du skapar en rapport väljer du om du vill följa hela enheten, en specifik zon eller flera zoner på olika enheter. Varje zon ger egen uppspelningsdata, vilket är avgörande när olika annonsörer köper olika zoner på samma skärm.
Ta bort uppdelningen
Så här återställer du en uppdelad enhet till en vanlig helskärmsenhet:
- Öppna skärminställningarna.
- Välj Standard under Renderingsläge.
- Klicka på Spara.
Alla zoner tas bort och enheten återgår till helskärmsvisning vid nästa heartbeat.
Tips: Underskärmar räknas inte som extra licenser. Uppdelningen är en konfiguration på en enda enhet, så din fakturering påverkas inte. Hårdvaruupplösningen förblir densamma - canvasmåtten beskriver bara hur zonerna logiskt fördelas över den enda fysiska utgången.