Pixel Mapping do banerów LED i ścian wideo
Pixel Mapping włączasz w ustawieniach ekranu: otwórz ekran, rozwiń Zaawansowane, ustaw Wyjście na Pixel Mapping i kliknij Skonfiguruj Pixel Mapping. W edytorze podajesz Rozdzielczość wejściowa oraz Rozdzielczość wyjściowa i dzielisz źródło na regiony. Uwaga: przy zmianie ustawienia Wyjście treść zostaje odłączona od ekranu, więc trzeba ją potem wysłać jeszcze raz.
Do czego to służy
- Banery LED o szerokiej albo nietypowej rozdzielczości.
- Ściany wideo, na których źródło trzeba rozdzielić na kilka paneli.
- Układy ekranów, które nie odpowiadają rozdzielczości źródła.
Przykład: Twój projekt ma 8704 na 192 piksele, a procesor obrazu oczekuje sygnału 1920 na 1080. Pixel Mapping tnie źródło na pasy i układa je na płótnie wyjściowym.
Włączanie Pixel Mapping
- Przejdź do sekcji Ekrany na pasku bocznym.
- Kliknij ekran, który chcesz ustawić, albo kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz Ustawienia.
- Rozwiń na dole Zaawansowane.
- Ustaw Wyjście na Pixel Mapping.
- Kliknij Skonfiguruj Pixel Mapping, żeby otworzyć edytor.
Wyjście i Układ to dwa osobne ustawienia, które możesz ze sobą łączyć. Gdy włączone są jednocześnie Pixel Mapping i Podekrany, podekrany pokazują tylko obrazy i wideo, a rozmiar płótna podekranów ustawiasz na wartość Rozdzielczość wejściowa z mapowania. Zobacz Podekrany.
Ustawianie regionów
U góry edytora wpisujesz dwie rozdzielczości:
- Rozdzielczość wejściowa: format, w którym powstała Twoja treść.
- Rozdzielczość wyjściowa: format, którego oczekuje Twój procesor obrazu albo ekran.
Nowe mapowanie startuje z 1920 na 1080 dla obu.
Automatyczne cięcie na pasy
- Wpisz Rozdzielczość wejściowa, na przykład 8704 na 192.
- Wpisz Rozdzielczość wyjściowa, na przykład 1920 na 1080.
- Wpisz Szerokość paska, na przykład 1920.
- Kliknij Auto-slice. Edytor tworzy regiony, które tną źródło na pasy o tej szerokości i układają je jeden pod drugim na płótnie wyjściowym.
Auto-slice zastępuje istniejące regiony.
Ręczne dodawanie regionów
- Kliknij Dodaj region.
- W wierszu regionu wpisz cztery wartości w kolumnach src: to wycinek źródła, który wycinasz (x, y, szerokość, wysokość).
- Wpisz cztery wartości w kolumnach dst: to miejsce na płótnie wyjściowym (x, y, szerokość, wysokość).
- Region możesz też przeciągnąć myszą po płótnie wyjściowym.
- Ikoną kosza na końcu wiersza usuwasz region.
Zapisanie i ponowne wysłanie treści
- Kliknij Zapisz w edytorze mapowania.
- Kliknij Zapisz w ustawieniach ekranu.
- Wyślij treść na ekran jeszcze raz.
Krok 3 jest konieczny: gdy Pixel Mapping się włącza albo wyłącza, Screenbird odłącza treść od ekranu, bo treść przygotowana pod mapowanie jest bez niego bezużyteczna, a bez mapowania jest odwrotnie. Ekran wraca więc najpierw do swojego domyślnego wyświetlania. Zobacz Wysyłanie treści na ekran.
Potem ekran nakłada mapowanie na filmy i obrazy. Aplikacje, projekty i osadzone strony nie są mapowane, tylko odtwarzają się na pełnym ekranie.
Uwaga na rozdzielczość źródła
Jeden do jednego przekładana jest wyłącznie treść, która ma dokładnie ustawioną Rozdzielczość wejściowa. Jeśli format się różni, ekran najpierw przeskalowuje źródło do rozdzielczości wejściowej, według skalowania ustawionego przy danym elemencie. Gdy stoi ono na Wypełnij, treść zostaje przycięta. Dlatego przygotowuj treść dokładnie w rozdzielczości wejściowej.