Pixel Mapping dla banerów LED i ścian wideo
Czym jest Pixel Mapping?
Dzięki Pixel Mapping możesz przemapować treść o wysokiej rozdzielczości na inną rozdzielczość wyjściową. Przydaje się to przy banerach LED, ścianach wideo i innych wyświetlaczach, które wymagają konkretnego układu pikseli.
Przykład: Twoja treść ma rozdzielczość 8704x192 pikseli (szeroki baner LED), ale procesor obrazu oczekuje sygnału HDMI 1920x1080. Pixel Mapping tnie treść na pasy i układa je na nowo tak, aby zmieściły się w rozdzielczości wyjściowej.
Kiedy używać Pixel Mapping?
- Banery LED o szerokiej lub nietypowej rozdzielczości
- Ściany wideo, gdzie treść wejściowa musi zostać podzielona na wiele paneli
- Niestandardowe układy ekranów, które nie odpowiadają rozdzielczości źródłowej
Włączanie Pixel Mapping
- Przejdź do Ekrany w menu bocznym.
- Kliknij ekran, który chcesz skonfigurować.
- Otwórz Ustawienia i przewiń do Zaawansowane.
- Włącz przełącznik Pixel Mapping.
- Kliknij Skonfiguruj Pixel Mapping, aby otworzyć edytor mapowania.
Konfigurowanie regionów
W edytorze mapowania ustawiasz rozdzielczość wejściową (format Twojej treści) oraz rozdzielczość wyjściową (czego oczekuje procesor obrazu).
Auto-slice
Do banerów LED służy funkcja Auto-slice:
- Wpisz rozdzielczość wejściową (np. 8704x192).
- Wpisz rozdzielczość wyjściową (np. 1920x1080).
- Ustaw Szerokosc paska (np. 1920 pikseli).
- Kliknij Auto-slice - edytor automatycznie utworzy regiony, które tną treść wejściową na pasy i układają je w pionie na wyjściu.
Ręczne regiony
Regiony możesz też dodawać i dostosowywać ręcznie:
- Kliknij Dodaj region.
- Ustaw obszar źródłowy (fragment treści wejściowej, który chcesz wykadrować).
- Ustaw obszar docelowy (miejsce, w którym pojawi się on na płótnie wyjściowym).
- Przeciągaj regiony na płótnie wyjściowym, aby zmienić ich położenie.
Zapisywanie i wysyłanie
- Kliknij Zapisz w edytorze mapowania.
- Kliknij Zapisz w ustawieniach ekranu.
- Konfiguracja mapowania zostaje automatycznie wysłana na ekran.
Ekran od razu stosuje nowe mapowanie do wszystkich treści (obrazów, filmów i projektów).
Wskazówka: Projektuj treść w pełnej rozdzielczości wejściowej (np. 8704x192). Mapowanie zmienia tylko sposób rozmieszczenia treści na wyjściu - nie skaluje ani nie kadruje Twoich projektów.