ブラウザからLEDウォールを制御
横長や特殊なサイズのLED映像を分割し、標準的なHDMI出力1系統で送信。LEDプロセッサーが元の形に組み立て直します。リージョンはスクリーンごとにダッシュボードで設定でき、ピクセル単位で数値を入力するほか、自動スライスを使えばワンクリックで切り分けることもできます。
Pixel Mappingの仕組み
バナー(入力)
8704 × 192
出力(HDMI)
1920 × 1080
建物のLEDストリップ
8704 × 192
入力解像度と出力解像度を設定
入力はLEDバナーのサイズ、出力はプロセッサーが受け付けるHDMIフレームです。
リージョンに切り分け
リージョンをピクセル単位で入力するか、自動スライスでバナーをストリップに切り分けます。
HDMI出力を接続
LEDプロセッサーが各ストリップを、LED上の元の位置に戻します。
マッピングエディター
各リージョンは、画像の一部を矩形で切り出し、HDMIフレーム内の指定位置にコピーします。ソースと出力先はX、Y、幅、高さをピクセル単位で入力し、出力先ではリージョンをマウスで移動できます。
横長のLEDバナーを1系統のHDMI出力で
8704×192ピクセルのLEDバナーは、そのままでは1920×1080のHDMIフレームに収まりません。自動スライスは、バナーを任意の幅のストリップに切り分け、フレーム内に上から順に並べます。LEDプロセッサーが各ストリップを読み取り、元の位置に戻します。
スクリーンごとに設定
Pixel Mappingはスクリーンの設定項目です。「詳細設定」で「出力」をPixel Mappingに切り替え、リージョンを設定します。サブ画面と組み合わせれば、バナーの一部で別のコンテンツを流すこともできます。マッピングの対象は画像と動画です。
あらゆる業界に対応
この機能があなたの業界でどう活用されるかをご覧ください。
他の機能を見る
スクリーン管理
Pixel Mappingは、スクリーン設定からスクリーンごとに構成します。
スプリットスクリーン
スプリットスクリーンもPixel Mappingで出力でき、画像と動画のエリアがマッピングされます。
コンテンツ管理
LEDバナーで再生する画像や動画をアップロードし、プレイリストにまとめられます。
AIアシスタント
必要なことを普段の言葉で伝えるだけ。確定すれば、あとはアシスタントが作業します。
デザイナー
スプリットスクリーンゾーンに表示するカスタムデザインを作成できます。
アプリ & 連携
ライブデータ、ソーシャルフィード、外部コンテンツをデザインに追加できます。
よくあるご質問
知っておくべきことをまとめました。お探しの回答が見つかりませんか?ヘルプセンターをご覧ください。




