ブラウザからLEDウォールを制御
ピクセルレベルの精度でLEDバナーやビデオウォールにコンテンツをマッピング。入出力ゾーンを定義すれば、ピクセルマッピングはScreenbirdにお任せください。特別なソフトウェアは不要です。
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保存
入力解像度
8704
x192
出力解像度
1920
x1080
ストリップ幅
1920
自動スライス
ソース
1
2
3
4
5
出力先
1
2
3
4
5
リージョン
リージョン 1src
0
0
1920
192
dst0
0
1920
192
リージョン 2src
1920
0
1920
192
dst0
192
1920
192
リージョン 3src
3840
0
1920
192
dst0
384
1920
192
リージョン 4src
5760
0
1920
192
dst0
576
1920
192
リージョン 5src
7680
0
1024
192
dst0
768
1024
192
リージョンを追加
ピクセルマッピングの使い方
グランドオープン
5月15日
セントラルホール、市街中心部ソース
出力先
1
入力と出力の解像度を設定
LEDプロセッサーに合わせて設定します。
2
マッピング領域を描画
入力座標から出力座標へ、視覚的にマッピングできます。
3
HDMI出力を接続
Screenbirdがピクセルを正確に準備してお届けします。
マッピングリージョン
リージョンを追加
ソース
1
2
3
出力先
1
2
3
Nameソース (x, y, w, h)出力先 (x, y, w, h)
リージョン 1
0
0
1920
192
0
0
1920
192
リージョン 2
1920
0
1920
192
0
192
1920
192
リージョン 3
3840
0
1920
192
0
384
1920
192
5個のリージョンをマッピング済み - 入力を完全カバー(8704px)
マッピングエディター
入力領域(コンテンツ)と出力領域(物理LEDレイアウト)を定義するビジュアルエディター。マッピングをリアルタイムで確認できます。
入力ゾーンと出力ゾーンを描画
ピクセルレベルの精度
リアルタイムプレビュー
LEDパネル設定
入力解像度
Width 8704px
x
Height 192px
出力解像度
W 1920
x
H 1080
自動スライス
ストリップ幅 1920px
自動スライス
リージョン1の座標
srcX
0
srcY
0
srcW
1920
srcH
192
dstX
0
dstY
0
dstW
1920
dstH
192
用途:LEDバナー(横長ストリップ)
LEDバナーサポート
非標準解像度のLEDバナーに最適。物理的な寸法を定義し、コンテンツを適切にマッピングできます。
あらゆるアスペクト比と解像度に対応
標準HDMIからワイドバナーへのマッピング
スクリーンごとの個別設定
マッピングプレビュー5 regions
ソース (8704 x 192)
1
2
3
4
5
出力先 (1920 x 1080)
1
2
3
4
5
リージョン 1
リージョン 2
リージョン 3
リージョン 4
リージョン 5
LEDプロセッサー対応
Screenbirdはコンテンツを1つのHDMI出力内でピクセル単位でマッピングし、外部のLEDウォールプロセッサーやビデオウォールコントローラーに合わせて正確に準備します。プロセッサーがその信号を物理ディスプレイに分配するため、すべてがぴったり合います。
1つのHDMI出力でピクセル単位の出力
標準的なLEDウォールプロセッサーに対応
毎回信頼できる一貫した出力
あらゆる業界に対応
この機能があなたの業界でどう活用されるかをご覧ください。
よくあるご質問
知っておくべきことをまとめました。お探しの回答が見つかりませんか?ヘルプセンターをご覧ください。
ピクセルマッピングは、標準的なコンテンツをLEDバナーやビデオウォールなどの非標準ディスプレイ構成に再マッピングする機能です。コンテンツのどのピクセルをどこに表示するかを定義できます。
いいえ。ピクセルマッピングは、HDMIでLEDコントローラーに接続された任意の対応プレーヤーデバイスで動作します。レンダリングはGPUアクセラレーションを使用してブラウザ内で行われます。
あらゆる解像度に対応しています。エディターで入力と出力の寸法を定義してください。小型LEDストリップから大型ビデオウォールまで対応します。
ピクセルマッピングはスクリーンレベルで動作し、コンテンツタイプに依存しません。スプリットスクリーン、プレイリスト、デザイン、その他あらゆるコンテンツをピクセルマッピングを通じて表示できます。




