Pixel Mapping para banners LED y videowalls

Pixel Mapping se activa en los ajustes de la pantalla: abre la pantalla, despliega Avanzado, pon Salida en Pixel Mapping y haz clic en Configurar Pixel Mapping. En el editor indicas la Resolución de entrada y la Resolución de salida, y repartes el origen en regiones. Ojo: al cambiar Salida, el contenido se desvincula de la pantalla, así que después tienes que volver a enviarlo.

Para qué sirve

  • Banners LED con una resolución ancha o poco habitual.
  • Videowalls en los que el origen se tiene que repartir entre varios paneles.
  • Distribuciones de pantalla que no coinciden con la resolución del origen.

Un ejemplo: tu diseño mide 8704 por 192 píxeles, pero el procesador de vídeo espera una señal de 1920 por 1080. Pixel Mapping corta el origen en tiras y las apila en el lienzo de salida.

Activar Pixel Mapping

  1. Ve a Pantallas en la barra lateral.
  2. Haz clic en la pantalla que quieres configurar, o haz clic con el botón derecho encima y elige Configuración.
  3. Despliega Avanzado, abajo del todo.
  4. Pon Salida en Pixel Mapping.
  5. Haz clic en Configurar Pixel Mapping para abrir el editor.

Salida y Distribución son dos ajustes independientes y se pueden combinar. Si activas a la vez Pixel Mapping y Subpantallas, las subpantallas solo muestran imágenes y vídeos, y el lienzo de las subpantallas debe tener la Resolución de entrada del mapeo. Consulta Subpantallas.

Configurar las regiones

Arriba en el editor rellenas dos resoluciones:

  • Resolución de entrada: el formato con el que has hecho tu contenido.
  • Resolución de salida: el formato que espera tu procesador de vídeo o tu pantalla.

Un mapeo nuevo arranca en 1920 por 1080 para las dos.

Cortar en tiras automáticamente

  1. Rellena la Resolución de entrada, por ejemplo 8704 por 192.
  2. Rellena la Resolución de salida, por ejemplo 1920 por 1080.
  3. Rellena el Ancho de la franja, por ejemplo 1920.
  4. Haz clic en Auto-slice. El editor crea regiones que cortan el origen en tiras de ese ancho y las coloca una debajo de otra en el lienzo de salida.

Auto-slice sustituye las regiones que ya existen.

Añadir regiones a mano

  1. Haz clic en Añadir región.
  2. Rellena en la fila los cuatro valores de src: es el trozo del origen que recortas (x, y, ancho, alto).
  3. Rellena los cuatro valores de dst: es el sitio del lienzo de salida (x, y, ancho, alto).
  4. También puedes arrastrar una región con el ratón por el lienzo de salida.
  5. Con el icono de papelera del final de la fila borras una región.

Guardar y volver a enviar el contenido

  1. Haz clic en Guardar en el editor de mapeo.
  2. Haz clic en Guardar en los ajustes de la pantalla.
  3. Vuelve a enviar el contenido a la pantalla.

El paso 3 hace falta: en cuanto Pixel Mapping se activa o se desactiva, Screenbird desvincula el contenido de la pantalla, porque el contenido hecho para un mapeo no sirve sin ese mapeo, ni al revés. Por eso la pantalla vuelve primero a su vista por defecto. Consulta Enviar contenido a una pantalla.

Después, la pantalla aplica el mapeo a los vídeos y a las imágenes. Las apps, los diseños y los embeds web no se mapean: esos se reproducen a pantalla completa.

Cuidado con la resolución del origen

Solo el contenido que tiene exactamente la Resolución de entrada configurada se recoloca uno a uno. Si el formato no coincide, la pantalla escala primero el origen a la resolución de entrada, según la escala que tenga ese elemento. Si está en Rellenar, se recorta. Haz por eso tu contenido justo a la resolución de entrada.

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