LED bannerlar ve video duvarları için Pixel Mapping
Pixel Mapping'i ekran ayarlarından açarsınız: ekranı açın, Gelişmiş bölümünü genişletin, Çıkış ayarını Pixel Mapping olarak seçin ve Pixel Mapping'i yapılandır düğmesine tıklayın. Düzenleyicide Giriş çözünürlüğü ile Çıkış çözünürlüğü değerlerini girer ve kaynağı bölgelere ayırırsınız. Dikkat: Çıkış ayarını değiştirdiğinizde ekranın içeriği ekrandan ayrılır, bu yüzden içeriği sonrasında yeniden göndermeniz gerekir.
Ne için kullanılır
- Geniş ya da sıra dışı çözünürlüğe sahip LED bannerlar.
- Kaynağın birden fazla panele dağıtılması gereken video duvarları.
- Kaynak çözünürlüğüyle uyuşmayan ekran düzenleri.
Örnek: tasarımınız 8704 x 192 piksel, ama video işlemci 1920 x 1080 bir sinyal bekliyor. Pixel Mapping kaynağı şeritlere böler ve bu şeritleri çıkış tuvaline üst üste istifler.
Pixel Mapping'i açma
- Kenar çubuğunda Ekranlar bölümüne gidin.
- Ayarlamak istediğiniz ekrana tıklayın ya da ekrana sağ tıklayıp Ayarlar seçeneğini seçin.
- Altta Gelişmiş bölümünü genişletin.
- Çıkış ayarını Pixel Mapping olarak seçin.
- Düzenleyiciyi açmak için Pixel Mapping'i yapılandır düğmesine tıklayın.
Çıkış ve Düzen iki ayrı ayardır ve ikisini birlikte kullanabilirsiniz. Pixel Mapping ile Alt ekranlar aynı anda açıksa alt ekranlar yalnızca görsel ve video gösterir; alt ekranların tuvalini de eşlemenin Giriş çözünürlüğü değerine ayarlarsınız. Bkz. Alt ekranlar.
Bölgeleri ayarlama
Düzenleyicinin üst kısmında iki çözünürlük girersiniz:
- Giriş çözünürlüğü: içeriğinizin hazırlandığı boyut.
- Çıkış çözünürlüğü: video işlemcinizin ya da ekranınızın beklediği boyut.
Yeni bir eşleme ikisi için de 1920 x 1080 ile başlar.
Otomatik olarak şeritlere bölme
- Giriş çözünürlüğü değerini girin, örneğin 8704 x 192.
- Çıkış çözünürlüğü değerini girin, örneğin 1920 x 1080.
- Şerit genişliği değerini girin, örneğin 1920.
- Otomatik dilimle düğmesine tıklayın. Düzenleyici, kaynağı bu genişlikte şeritlere bölen ve şeritleri çıkış tuvaline alt alta yerleştiren bölgeler oluşturur.
Otomatik dilimle mevcut bölgelerin yerine geçer.
Elle bölge ekleme
- Bölge ekle düğmesine tıklayın.
- Satırda src altındaki dört değeri doldurun: burası kaynaktan kestiğiniz parçadır (x, y, genişlik, yükseklik).
- dst altındaki dört değeri doldurun: burası da çıkış tuvalindeki yerdir (x, y, genişlik, yükseklik).
- Bir bölgeyi çıkış tuvalinde fareyle sürükleyerek de taşırsınız.
- Satırın sonundaki çöp kutusu simgesiyle bir bölgeyi silersiniz.
Kaydetme ve içeriği yeniden gönderme
- Eşleme düzenleyicisinde Kaydet düğmesine tıklayın.
- Ekran ayarlarında Kaydet düğmesine tıklayın.
- İçeriği ekrana yeniden gönderin.
- adım gereklidir: Pixel Mapping açıldığı ya da kapandığı anda Screenbird içeriği ekrandan ayırır, çünkü bir eşleme için hazırlanmış içerik o eşleme olmadan kullanılamaz, tersi de geçerlidir. Bu yüzden ekran önce varsayılan görünümüne döner. Bkz. İçeriği bir ekrana gönderme.
Sonrasında ekran eşlemeyi videolara ve görsellere uygular. Uygulamalar, tasarımlar ve web gömüleri eşlenmez: bunlar ekranı kaplayacak biçimde oynar.
Kaynak çözünürlüğüne dikkat
Yalnızca tam olarak belirlediğiniz Giriş çözünürlüğü değerine sahip içerik bire bir yeniden dizilir. Boyut farklıysa ekran kaynağı önce giriş çözünürlüğüne ölçekler, hem de o öğede seçili olan ölçeklemeye göre. Ölçekleme Doldur ise kırpma olur. Bu yüzden içeriğinizi tam olarak giriş çözünürlüğünde hazırlayın.