Pixel Mapping voor LED-banners en videowalls
Pixel Mapping zet je aan in de scherminstellingen: open het scherm, klap Geavanceerd open, zet Render-modus op Pixel Mapping en klik op Pixel mapping configureren. In de editor geef je de Invoerresolutie en de Uitvoerresolutie op en verdeel je de bron in regio's. Let op: bij het wisselen van render-modus wordt de content van het scherm losgekoppeld, dus je moet de content daarna opnieuw versturen.
Waarvoor gebruik je het
- LED-banners met een brede of ongebruikelijke resolutie.
- Videowalls waarbij de bron over meerdere panelen verdeeld moet worden.
- Schermindelingen die niet overeenkomen met de bronresolutie.
Voorbeeld: je ontwerp is 8704 bij 192 pixels, maar de videoprocessor verwacht een signaal van 1920 bij 1080. Pixel Mapping knipt de bron in stroken en stapelt die op het uitvoercanvas.
Pixel Mapping aanzetten
- Ga naar Schermen in de zijbalk.
- Klik op het scherm dat je wilt instellen, of klik er met de rechtermuisknop op en kies Instellingen.
- Klap onderin Geavanceerd open.
- Zet Render-modus op Pixel Mapping.
- Klik op Pixel mapping configureren om de editor te openen.
Pixel Mapping en Sub-schermen sluiten elkaar uit: een scherm staat in een van de drie modi. Zie Sub-schermen.
Regio's instellen
Boven in de editor vul je twee resoluties in:
- Invoerresolutie: het formaat waarop je content is gemaakt.
- Uitvoerresolutie: het formaat dat je videoprocessor of scherm verwacht.
Een nieuwe mapping start op 1920 bij 1080 voor allebei.
Automatisch in stroken knippen
- Vul de Invoerresolutie in, bijvoorbeeld 8704 bij 192.
- Vul de Uitvoerresolutie in, bijvoorbeeld 1920 bij 1080.
- Vul de Stripbreedte in, bijvoorbeeld 1920.
- Klik op Auto-slice. De editor maakt regio's die de bron in stroken van die breedte knippen en ze onder elkaar op het uitvoercanvas zetten.
Auto-slice vervangt de bestaande regio's.
Handmatig regio's toevoegen
- Klik op Regio toevoegen.
- Vul in de regelrij de vier waarden onder src in: dat is het stuk van de bron dat je uitsnijdt (x, y, breedte, hoogte).
- Vul de vier waarden onder dst in: dat is de plek op het uitvoercanvas (x, y, breedte, hoogte).
- Je kunt een regio ook met de muis verslepen op het uitvoercanvas.
- Met het prullenbak-icoon achter de rij verwijder je een regio.
Opslaan en content opnieuw versturen
- Klik op Opslaan in de mapping-editor.
- Klik op Opslaan in de scherminstellingen.
- Stuur de content opnieuw naar het scherm.
Stap 3 is nodig: zodra Pixel Mapping aan of uit gaat, koppelt Screenbird de content los van het scherm, omdat content die voor een mapping is gemaakt zonder die mapping onbruikbaar is en andersom. Het scherm valt daarom eerst terug op zijn standaardweergave. Zie Content naar scherm sturen.
Daarna past het scherm de mapping toe op video's en afbeeldingen. Apps, ontwerpen en web-embeds worden niet gemapt: die spelen schermvullend af.
Let op de bronresolutie
Alleen content die exact de ingestelde Invoerresolutie heeft, wordt een op een herschikt. Wijkt het formaat af, dan schaalt het scherm de bron eerst naar de invoerresolutie, volgens de schaal die bij dat item is ingesteld. Staat die op Vullen, dan wordt er dus bijgesneden. Maak je content daarom op precies de invoerresolutie.